Ce que fait Genjutsu
Genjutsu est l'outil vidéo de Higgsfield qui part d'une vidéo existante. En Motion Transfer, la vidéo porte le mouvement et vos images portent le sujet : le résultat est votre sujet qui bouge comme dans la vidéo. En Object Swap, la vidéo est gardée et un élément y est remplacé par celui de vos images.
30 s
au plus pour la vidéo de mouvement
1 à 8
images de votre sujet
1080p
au plus, 720p par défaut
Les quatre étapes
Étape 1
Importer la vidéo de mouvement
Choisissez « Genjutsu Motion Transfer » et importez la vidéo dont vous voulez le mouvement, de 30 secondes au plus. Plus longue, Generate vous propose à l'import d'en garder 30 secondes ; dans le canvas, coupez-la avant.
Étape 2
Ajouter les images du sujet
Ajoutez d'une à huit images du personnage ou de l'objet à animer. Vous pouvez les générer avant avec un autre modèle du catalogue, dans le même graphe.
Étape 3
Préciser, si besoin, avec le prompt
Le prompt est facultatif. Si vous l'utilisez, il désigne les entrées par leur nom : @image 1 pour la première image, @video pour la vidéo de mouvement.
Étape 4
Choisir la résolution, puis lancer
480p, 720p ou 1080p ; sans choix, Genjutsu rend en 720p. Le coût s'affiche avant le lancement. Genjutsu est dans le canvas et dans Generate.
Les réglages en un tableau
| Réglage | Valeurs | Conseil |
|---|---|---|
| Vidéo | Une, 30 s au plus | Generate propose de couper une vidéo plus longue |
| Images | 1 à 8 | Le sujet bien visible et entier |
| Prompt | Facultatif | @image 1, @video pour désigner les entrées |
| Résolution | 480p, 720p, 1080p | 720p par défaut |
| Mode | Motion Transfer ou Object Swap | Object Swap garde la vidéo et remplace un élément |
Idées d'usage
Faire danser un personnage
Une chorégraphie filmée, un personnage généré : il reprend les pas.
Une démarche pour la mode
La démarche d'un mannequin filmé appliquée à un mannequin généré qui porte la collection.
Remplacer un produit
Avec Object Swap, le même plan sert pour plusieurs produits : la vidéo reste, l'objet change.
Décliner en série
Le même mouvement sur plusieurs personnages, avec le mode Scale.
Questions fréquentes
- Quelle différence entre Motion Transfer et Object Swap ?
- Motion Transfer applique le mouvement de la vidéo au sujet de vos images. Object Swap garde la vidéo et y remplace un élément par celui de vos images.
- Quelle durée de vidéo Genjutsu accepte-t-il ?
- 30 secondes au plus. Plus longue, Generate vous propose à l'import d'en garder 30 secondes ; dans le canvas, coupez-la avant.
- Combien d'images faut-il ?
- Une au moins, huit au plus, du personnage ou de l'objet à animer.
- Faut-il écrire un prompt ?
- Non, il est facultatif. Si vous l'utilisez, il cite les entrées : @image 1 pour une image, @video pour la vidéo.
- Faut-il un abonnement Higgsfield ?
- Non. Genjutsu tourne sur Beemm Vision et se paie en crédits, sur le même solde que le reste du catalogue.
Essayer Genjutsu
Ouvrez le studio, choisissez Genjutsu Motion Transfer, importez une vidéo et vos images.