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Genjutsu Motion Transfer : le tutoriel pour animer vos images

Une danse filmée au téléphone, une démarche, un geste : Genjutsu Motion Transfer reprend le mouvement d'une vidéo et l'applique au personnage ou à l'objet de vos images. Voici comment le régler, en quatre étapes.

Lecture 5 minNiveau débutantMis à jour le 20 octobre 2026
Vidéo + images
Genjutsu Motion Transfer
Vidéo
30 s au plus
Images
1 à 8
Résolution
480p à 1080p
Vidéo
Le workflow de ce guide : une vidéo de mouvement et vos images, Genjutsu, une vidéo.Ouvrir le studio

Ce que fait Genjutsu

Genjutsu est l'outil vidéo de Higgsfield qui part d'une vidéo existante. En Motion Transfer, la vidéo porte le mouvement et vos images portent le sujet : le résultat est votre sujet qui bouge comme dans la vidéo. En Object Swap, la vidéo est gardée et un élément y est remplacé par celui de vos images.

30 s

au plus pour la vidéo de mouvement

1 à 8

images de votre sujet

1080p

au plus, 720p par défaut

Les quatre étapes

  1. Étape 1

    Importer la vidéo de mouvement

    Choisissez « Genjutsu Motion Transfer » et importez la vidéo dont vous voulez le mouvement, de 30 secondes au plus. Plus longue, Generate vous propose à l'import d'en garder 30 secondes ; dans le canvas, coupez-la avant.

  2. Étape 2

    Ajouter les images du sujet

    Ajoutez d'une à huit images du personnage ou de l'objet à animer. Vous pouvez les générer avant avec un autre modèle du catalogue, dans le même graphe.

  3. Étape 3

    Préciser, si besoin, avec le prompt

    Le prompt est facultatif. Si vous l'utilisez, il désigne les entrées par leur nom : @image 1 pour la première image, @video pour la vidéo de mouvement.

  4. Étape 4

    Choisir la résolution, puis lancer

    480p, 720p ou 1080p ; sans choix, Genjutsu rend en 720p. Le coût s'affiche avant le lancement. Genjutsu est dans le canvas et dans Generate.

Les réglages en un tableau

RéglageValeursConseil
VidéoUne, 30 s au plusGenerate propose de couper une vidéo plus longue
Images1 à 8Le sujet bien visible et entier
PromptFacultatif@image 1, @video pour désigner les entrées
Résolution480p, 720p, 1080p720p par défaut
ModeMotion Transfer ou Object SwapObject Swap garde la vidéo et remplace un élément

Idées d'usage

Faire danser un personnage

Une chorégraphie filmée, un personnage généré : il reprend les pas.

Une démarche pour la mode

La démarche d'un mannequin filmé appliquée à un mannequin généré qui porte la collection.

Remplacer un produit

Avec Object Swap, le même plan sert pour plusieurs produits : la vidéo reste, l'objet change.

Décliner en série

Le même mouvement sur plusieurs personnages, avec le mode Scale.

Questions fréquentes

Quelle différence entre Motion Transfer et Object Swap ?
Motion Transfer applique le mouvement de la vidéo au sujet de vos images. Object Swap garde la vidéo et y remplace un élément par celui de vos images.
Quelle durée de vidéo Genjutsu accepte-t-il ?
30 secondes au plus. Plus longue, Generate vous propose à l'import d'en garder 30 secondes ; dans le canvas, coupez-la avant.
Combien d'images faut-il ?
Une au moins, huit au plus, du personnage ou de l'objet à animer.
Faut-il écrire un prompt ?
Non, il est facultatif. Si vous l'utilisez, il cite les entrées : @image 1 pour une image, @video pour la vidéo.
Faut-il un abonnement Higgsfield ?
Non. Genjutsu tourne sur Beemm Vision et se paie en crédits, sur le même solde que le reste du catalogue.

Essayer Genjutsu

Ouvrez le studio, choisissez Genjutsu Motion Transfer, importez une vidéo et vos images.

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